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梦幻西游魔化生调整后玩家数据实测销武影响

来源: 超级群78636800 编辑: 思相曾2017-05-17 11:34:00
核心提示:新八脉出来之后,一直没时间去测试。想弄明白销武影响的是基础数据,还是叠加4孔后的数据。测试对象想波动比较少的,没法抗的。
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   新八脉出来之后,一直没时间去测试。想弄明白销武影响的是基础数据,还是叠加4孔后的数据。测试对象想波动比较少的,没法抗的。

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魔化生


  就选择在东海湾.

  数据采集,为了准确性.统一目标怪物为3个对象.

  本来遐想销武的优先值低于变身卡的加成.

  经测试,销武八脉的加成优先值>变身卡,变身卡输出的数据=销武输出的数据*10%

  其实本宝宝还是很开心的,魔化生的输出真的进入了春天。

  如图所示,八脉的加成是高于4孔的.所以,159以上的小伙伴,带上8段的定心.普通任务开4孔,难度,关掉4孔.输出是很舒适的。

  为什么我说选择定心呢?定心的加成是高于动物套的。

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魔化生


  先不要说定心时间短暂哦,我们要考虑到,我们现在的任务战斗回合数. 基本是6回合内.

  为什么服战人员选择动物套,是因为动物套的收益大于状态的套装,因为动不动就是几十个回合数.

  数据上来说,定心加成在270法伤左右,动物套在40-50左右. 差了200多法伤.200的法伤叠加25法修+销武,再叠加变身卡*7不是小数目了。

  3秒的时间换来高收益,我是觉得划算的,因为你的输出,高效解决战斗,杀死对方,对方没输出,就已经赢回来3秒.

  而且定心套不贵的,80的一套,也才几千万. 有条件的可以配带特技的.